iPhone 多点触控的源头

Alexis Madrigal 在《大西洋月刊》追溯了 iPhone 的史前史,其中有关于多点触控屏幕的一段:

……它可以追溯到特拉华大学(University of Delaware)。一位名叫 Wayne Westerman 的电机工程师为了缓解自己的重复性劳损,发明了多点触控系统。苹果之后买下了他的公司,并用 Westerman 的名字注册了多项专利。

重复性劳损有很多种(腱鞘炎、腕管综合症、网球肘等),究竟是什么劳损可以用多点触控屏幕来缓解?Apple4us 的读者在二零零九年就看过这个故事了。它的叙述者正是海内、校内、饭否、美团的连环创业者王兴:

后来我听说这种键盘是系里一个名叫韦恩·维斯特曼(Wayne Westerman)的师兄发明的。他在读博士时电脑用得太多以至于伤了手,几乎没法敲键盘,于是他一怒之下转而研究人体工学键盘,利用多点触控技术做出了新型的平板键盘。这种键盘的面板上任何位置都可以接收输入,而且可以同时接收多个输入,从而允许用户操作时有很大自由度,不像传统键盘那样逼你摆出一个并不舒服的姿势。同时,配合软件驱动,这种键盘还可以识别各种手势,例如,几个指头同时接触面板,然后顺时针旋转,就像生活中打开瓶盖那样,这就相当于发出一个「打开」(Ctrl-O)的命令。

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